很多人做MG动画时,都被动作僵硬的问题困扰。其实掌握几个运动规律,就能让动画自然不少,解决mg动画怎么做才能自然的难题。 1、惯性运动:让物体“动得合理” 现实中的物体,运动不会突然开始或结束。扔出去的石子,会因惯性在空中划出弧线;行驶的汽车,刹车后也要滑行一段距离。做MG动画时,给物体加上“缓冲”,就能让动作更真实。比如做小球滚动,别让它瞬间加速或骤停,而是慢慢提速,快到终点时逐渐减速,这样的动画才符合常理。 2、挤压与拉伸:赋予动作“弹性” 观察拍皮球的过程:球落地时被压扁,弹起时又恢复圆润,甚至在空中还会拉长…